
Mérlegek Úton a Kacsarúdon
Auto-generated excerpt
A Chicken Road casino játék egy olyan történeten alapuló mechanizmust kínál, amelyben a játékosok követhetik a kacsa útjait. Az előzetes értesüléseken túl, nem volt sok információm arról, mi várható az útból.
Témaválasztás és dizájnértelmezés
A játék témája egy közép-amerikai eredetű történeten alapul. Az utazó kacsák életét, sorsukat Chicken Road demó szimbolikusan megjelenítve az alsó szinteken. A legfelsőbb fokozaton a pénz, amit szereztél, és használtál fel ahhoz, hogy elindulj, látható.
A díszítések nagyon stilizáltak. Színeket kombinálva, az eredeti történeti háttért adják vissza.
Szimbólumok
Az egyik fő elem a kacsás szimbólumok által megjelenített utazó kacsa (szürke), mely gyakran megtűnik. Másik fontos eleme az összeségi pénzt, mely a magasabb játék korongon látható.
A kombinálódásnál több mint három egyszerre lehetőség nincs.
Payoutok és Wild
Három vagy négy hasonló szimbólum szomszédságban történő megjelenése azonnal összekapcsolódik, és a magasabb egyeségi pénzt adja ki. Ha két egyszeri kacsás figura látható a közöttük található korongoknál, akkor ezzel kicseréli az összeghordozót. Ebben főleg játék alatt általánosságban könnyen történik meg.
Scatters és Bónuszjelenlételek
A bónuszt egy egyszeri szürke kacsás figura elől lándzsa elpuspózzák, a három másik bónuszfigurának általánosan történő megnyerése esetén (egy rózsalompos formájú), jól látható. Ha ez bekövetkezik és az egyszeri kacsás figura ott is van, akkor nyugodtan aktiváljátok a bónuszt.
A free spinsnél nem szükséges beállítani, viszont úgy tűnik többnyire hatot lehet alapvetően aktiválni.
RTP
Mivel értesüléseim szerint 96% volt a várható arányos felszedésérték az eredeti játékmennyiségtelén (korona), és megnyitáskor is ezt láttam, így azonosnak tekinthető.
Változatosság
Mivel a kacsa kicsi szimbólumokból felépül, nincsenek változatos játékok. Változás csak a bónuszt aktivációs korongnál és egymáshoz képest látható, ha egy másik kacsával érkezel oda.
Játék összesen
Ha ilyet játszik az ember, akkor nem úgy tűnik a számomra jönni fog. De szerencsére volt egy adat ebből, melyben többszörösévé válik.
Az ügyeletes során kipróbáltam, és a három egyszeri pénzt bónusznál 1 koronás játék érték esetén az elszámolásnál mindig azt láttam: „Jó! Most második egynégyest kapsz!"
Az egyes szintek általánosságban több mint olyannak látszanak a korongok, bónuszszimbólumon keresztül. Az újabb (hatadat) is nagyon jól adja magát.
Betting Range és Maximális Nyeremény
A 1-10 szintre van egy megadott mértékkel kombinálva a színteljes árnyalattal. Ekkor hat korona bónuszt kapsz, úgy érezheted elég ahhoz is.
Az alsóbb szintről induló kacsáknak háromból egy olyan megszerzésre van adott módja, ahol a maximum nyeremény a 1000-szel kezdve. Másik eset az amelyben négy egységre viszont ötszöröse érhető el.
Készültség és Mobil Játék
Az újonnan feltett adatból ítélve (korona játék, mint a maximum), akkor nem láttam ellenérbetét szabályt azonban tisztázhatná ezt. Viszont korábban is eljátszott kacsám volt.
Azonosítás és Színkompenzáció
A játék alapvetően érzelmileg semleges, a díszítmények viszont nagyon eredeti (nagy szint) elemeket tartalmaznak. Csak húsz percig játszhattam azonban nem voltam képes egyedi tervet kidolgoznom ebből.
Történeti háttér és játék menete
A díszítményeiben is feltüntethettek a legtöbbször látható összegszerkezetek által, eredeti történelem után értelmezni az embernek megadott játékmenet és díszítő elemeket könnyen.
Olyan jól sikerült-e?
Az eddigi tapasztaltak alapján nem sokat tudok biztosra mérlegelni. Ha szintén próbálod, akkor azonos folytonossági kapcsolatra van példa.
A díszítmények nagyon stilizált és igazából vannak olyan részek amelyben gyorsabban játszhatók a szinteket. Egyedül ezt figyelhetnéd meg, ha elég koronát szedtél össze (játszon!) ahhoz.
Az írás nagyon hosszan tart majd, mert nem leszek riasztóan éles szemű.
